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Este DLC contém um Caçador, dois Visuais de Arma e um Visual de Item Consumível:
Peregrino da Encruzilhada
Treinado na prática do vudu desde jovem, Jeremiah Scruggs cresceu inquieto e sedento por sucesso, usando seus truques de festa e prestidigitação para disfarçar seu verdadeiro conhecimento e suas intenções.

Deita-Defunto
Aves de rapina caçadoras e necrófagas atentam ao som desta Rival 78. Dizem que elas seguem o luzir do seu cano mesmo além do véu entre os mundos. O banquete de uns é a tumba de outros.

Coveira
Esta Pistola de Corrente Convertida faz jus ao nome. Ela já botou asinhas de anjo a vários alvos, preenchendo muitas covas. Ela já iluminou caminhos dos mais sombrios, sempre fazendo brilhar aquela luz na boca do túnel circular que antecede a morte.

Gosto da Meia-Noite
Não há nada como o pó de uma tumba para expurgar até o mais potente dos venenos. O Peregrino da Encruzilhada dominou o poder do portal entre este mundo e o próximo e oferece esta Injeção de Antídoto, mas apenas para aqueles em quem confia de verdade.

O órfão Jeremiah Scruggs cresceu sob a mercê de um dos hungãs mais poderosos da Louisiana e aprendeu dele os rituais mais essenciais do vudu ao longo desses anos. Ele já era um homem feito quando, mesmo embebido no conhecimento ancestral do seu mentor, optou por tentar conquistar riqueza, em vez de seguir a tradição. Ele deu as costas ao seu treinamento, partiu e aprendeu a dar cartas e truques de prestidigitação para complementar seu conhecimento.
Por vários anos, ele errou pelas ruas, alternando entre trapaceiro e vidente… e, se preciso para sobreviver, pistoleiro. Ele se destacou em tudo que tentou, e suas mãos ágeis e olho firme foram sua vantagem praticamente toda vez que precisou deles.
Cansado de viajar sozinho, ele se misturou a uma série de festivais itinerantes. Nenhum deles, contudo, era grande o bastante para sua ambição, e ele rapidamente se expandia além da capacidade de cada um até que, um dia, se deparou com o Circo da Matança. Quando a Pedra Solar tentou dominá-lo, porém, ele só riu. Seu ato combina seu poder verdadeiro com truques e acrobacias comuns de mágicos teatrais, mas ele também oferece demonstrações mais… íntimas, nas quais alega falar com espíritos e até mesmo invocar os mortos.
Nada é de graça, claro.
Ultimamente, no entanto, Scruggs tem sentido algo diferente nos ares do Circo. Algo novo paira, complicações se aproximam e talvez seja hora de seguir seu próprio rumo novamente. Ah, mas tudo bem. O que seu poder místico não fizer por ele suas armas, sempre prontas, farão
Este DLC contém um Caçador, dois Visuais de Arma e um Visual de Item Consumível:
Peregrino da Encruzilhada
Treinado na prática do vudu desde jovem, Jeremiah Scruggs cresceu inquieto e sedento por sucesso, usando seus truques de festa e prestidigitação para disfarçar seu verdadeiro conhecimento e suas intenções.

Deita-Defunto
Aves de rapina caçadoras e necrófagas atentam ao som desta Rival 78. Dizem que elas seguem o luzir do seu cano mesmo além do véu entre os mundos. O banquete de uns é a tumba de outros.

Coveira
Esta Pistola de Corrente Convertida faz jus ao nome. Ela já botou asinhas de anjo a vários alvos, preenchendo muitas covas. Ela já iluminou caminhos dos mais sombrios, sempre fazendo brilhar aquela luz na boca do túnel circular que antecede a morte.

Gosto da Meia-Noite
Não há nada como o pó de uma tumba para expurgar até o mais potente dos venenos. O Peregrino da Encruzilhada dominou o poder do portal entre este mundo e o próximo e oferece esta Injeção de Antídoto, mas apenas para aqueles em quem confia de verdade.

O órfão Jeremiah Scruggs cresceu sob a mercê de um dos hungãs mais poderosos da Louisiana e aprendeu dele os rituais mais essenciais do vudu ao longo desses anos. Ele já era um homem feito quando, mesmo embebido no conhecimento ancestral do seu mentor, optou por tentar conquistar riqueza, em vez de seguir a tradição. Ele deu as costas ao seu treinamento, partiu e aprendeu a dar cartas e truques de prestidigitação para complementar seu conhecimento.
Por vários anos, ele errou pelas ruas, alternando entre trapaceiro e vidente… e, se preciso para sobreviver, pistoleiro. Ele se destacou em tudo que tentou, e suas mãos ágeis e olho firme foram sua vantagem praticamente toda vez que precisou deles.
Cansado de viajar sozinho, ele se misturou a uma série de festivais itinerantes. Nenhum deles, contudo, era grande o bastante para sua ambição, e ele rapidamente se expandia além da capacidade de cada um até que, um dia, se deparou com o Circo da Matança. Quando a Pedra Solar tentou dominá-lo, porém, ele só riu. Seu ato combina seu poder verdadeiro com truques e acrobacias comuns de mágicos teatrais, mas ele também oferece demonstrações mais… íntimas, nas quais alega falar com espíritos e até mesmo invocar os mortos.
Nada é de graça, claro.
Ultimamente, no entanto, Scruggs tem sentido algo diferente nos ares do Circo. Algo novo paira, complicações se aproximam e talvez seja hora de seguir seu próprio rumo novamente. Ah, mas tudo bem. O que seu poder místico não fizer por ele suas armas, sempre prontas, farão